ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO

Portaria de autorização nº 1779 de 19/06/02, publicado no D.O.U de 20/06/02

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O Curso de Engenharia de Computação forma engenheiros capacitados a identificar e solucionar problemas de utilizando as tecnologias de informação, comunicação e automação. As soluções serão construídas a partir da modelagem adequada destes problemas e da utilização racional de recursos computacionais nas soluções propostas, não abstendo-se dos aspectos humanísticos, sociais e éticos pertinentes ao exercício de suas funções.

A área de computação vem mantendo a sua capacidade de absorver profissionais, promovendo revoluções nos setores que participa. O vasto campo de atuação e a transversalidade da área (todos os setores podem se beneficiar da computação) garantem um mercado de trabalho amplo e muito dinâmico, com muitas oportunidades de aparecem e desaparecem rápida e continuamente. Não é à toa: boa parte da velocidade dos tempos modernos é conseqüência da sua presença.

OBJETIVOS

Formar um profissional capaz de:

  • Entender uma situação-problema;

  • Criar e avaliar as possíveis soluções;

  • Implantar equipamentos e programas para transformar a solução eleita em realidade;

  • Considerar características como robustez, segurança, custo de implantação e operacional, facilidade de manutenção ao longo do ciclo de vida da solução, entre outros;

  • Manter-se atualizado e com alto nível de empregabilidade.

DIFERENCIAIS
  • Método de ensino baseado do desenvolvimento de competências;

  • Ênfase na formação básica, e forte especialização nas disciplinas profissionalizantes;

  • Qualificação do corpo docente com professores especialista, mestre e doutores;

  • Presença de Células Acadêmicas Microsoft e Software Livre;

  • Presença da Academia Cisco;

  • Grande aceitação do mercado de trabalho dos egressos;

  • Estímulo à Cultura Empreededora;

  • Presença de cursos correlatos (Sistemas de Informação, Gestão de Tecnologia da Informação).

COMPETÊNCIAS

Para atingir os objetivos do curso, serão desenvolvidas as competências para:

  • criar modelos matemáticos, estatísticos e informacionais para qualquer setor da economia;

  • desenvolver projetos de computadores para situações específicas;

  • avaliar soluções, inclusive com a criação de critérios de valoração;

  • programar dispositivos e computadores digitais, inclusive com necessidades especiais da indústria, como a programação em tempo real;

  • criar dispositivos eletrônicos (hardware) quando necessário;

  • gerenciar todas as etapas do ciclo de vida dos produtos, de sua concepção à manutenção, passando pela gestão do projeto de desenvolvimento dos produtos e serviços informacionais;

  • integrar os dispositivos a redes locais, redes sem-fio e à internet;

  • manter-se atualizado;

  • aplicar rapidamente os novos conhecimentos adquiridos, tranferindo-os para a sua prática profissional;

  • aprender sobre outras áreas, garantindo o diálogo com os profissionais dada a transversalidade da informática.

HABILIDADES
  • Raciocínio lógico e analítico;

  • Visão sistêmica;

  • Trabalho em equipe;

  • Comunicação verbal;

  • Comunicação escrita;

  • Criatividade e inovação;

  • Utilização das ferramentas computacionais;

  • Desenvolvimento de algoritmos eficientes.

MERCADO DE TRABALHO

No progresso de sua carreira profissional, agregando experiência prática e aperfeiçoamentos realizados, os formandos deverão estar capacitados a assumir funções em diferentes níveis dentro das organizações, seja de execução, gerenciamento ou de direção, para as quais seguem algumas atividades e responsabilidades técnicas inerentes à função (diretor, administrador, gerente, projetista, coordenador, engenheiro, pesquisador, professor, dentre outras):

  • Desenvolvimento de Sistemas de Software;

  • Planejamento de Capacidade e Projeto em Automação e Redes de Computadores;

  • Pesquisa e Desenvolvimento de Novas Aplicações, Produtos e Serviços em Automação e Redes;

  • Projeto, Desenvolvimento e Implantação de Sistemas Integrados de Automação e Redes;

  • Manutenção de Software;

  • Gerenciamento de Configuração e Engenharia de Software;

  • Gerência, Operação e Manutenção de Sistemas de Automação e Redes;

  • Desenvolvimento de Métodos e Ferramentas de Engenharia de Software;

  • Desenvolvimento e Gerenciamento de Banco de Dados;

  • Planejamento e Controle de Qualidade de Software;

  • Desenvolvimento e Manutenção de Métodos e Técnicas de Automação e Controle;

  • Ensino e Pesquisa.

A estrutura curricular do curso inclui disciplinas básicas e tecnológicas clássicas, abordadas de maneira a desenvolver nos alunos os conceitos essenciais da Computação de maneira sólida e propiciar-lhes facilidades para o acompanhamento futuro da Evolução da Computação, seja através de auto estudo ou através de cursos de pós-graduação ou de aperfeiçoamento.

As atividades práticas e as aulas demonstrativas devem contribuir para o reforço do aprendizado e solidificar o conhecimento necessário para a evolução do formando. As ações especificadas no item metodologia, destinadas a promover a aptidão ' disposição e postura de permanente busca da atualização profissional', devem contribuir com a capacidade de adaptação do formando.

Além disso, o Engenheiro de Computação graduado pela ÁREA1 deverá ter excelente formação acadêmica garantida pelas disciplinas, pelo projeto pedagógico e pelos docentes de alto nível. Neste sentido, a metodologia do Curso será focada na necessidade do aluno estar em constante atualização, através da participação em projetos de iniciação científica, elaboração de produção técnico-científico-literária, participação em grupos de pesquisa de docentes da ÁREA1 (a serem criados), publicação em veículos adequados como, por exemplo, a Internet e eventos locais/nacionais, participação nos projetos culturais e de extensão da ÁREA1, leitura de boletins técnicos tanto impressos como via Internet, leitura de periódicos importantes na sua área de atuação, participando de congressos, eventos científicos e empresariais, e na necessidade de, após sua formação, prosseguir na educação continuada: estar cursando disciplinas dos cursos seqüenciais, de atualização, de extensão ou pós-graduação.

COORDENAÇÃO

Prof. Pedro Ivo Rodrigues
(prodrigues@area1.edu.br)

MENSALIDADE

Engenharia de Computação – Vespertino e Noturno -  R$741,00

- Vespertino: Valor com desconto (10%) para pagamento até o dia 5 de cada mês vincendo: R$ 666,90.
- Noturno: Valor com desconto (5%) para pagamento até o dia 5 de cada mês vincendo: R$703,95

(valores válidos para alunos novatos 2010.1 até o vencimento)

- Aluno graduado em nossas IES que gostaria de cursar nova graduação: 30% de desconto*.
- Aluno que completou um curso de pós-graduação em nossas IES e gostaria agora de fazer uma graduação em nossa IES:15% de desconto*.
- Forma de Reajuste: O valor das mensalidades tem vigência por um ano e é reajustado de acordo com a Lei nº 9.870, de 23 de novembro de 1999 e Medida Provisória nº 2.173-24, de 23 de agosto de 2001.

* Todos os descontos só se aplicam nas mensalidades, e devem ser solicitados através do protocolo de Bolsa Educacional. Para os alunos de Graduação devem solicitar renovação todo semestre, como de praxe.
As matrizes curriculares estão disponíveis aos alunos no Portal Academus.